ArquiBio 2013

Arquibio 2010, Lectures Abstracts

Isa Clara Neves (Porto,1980), Arquitecta pela Faculdade de Arquitectura da Universidade do Porto. Ex colaboradora do Arquitecto Eduardo Souto de Moura. Mestre em Cultura Arquitectónica Moderna e Contemporânea pela FAUTL. Tese sob o tema Aproximações da Arquitectura à Biologia. CO fundadora da revista Nexus_ Nexus_investigação arquitectónica interdisciplinar e Editora do catálogo do do Seminário Swissport 09.Prepara doutoramento financiado pela Fundação da Ciência e Tecnologia desde Janeiro de 2010 na Faculdade de Arquitectura da Universidade Técnica de Lisboa, orientado pelo Professor José Pinto Duarte no âmbito do Impacto das novas tecnologias na concepção / produção da arquitectura.

Arquitectura e Biologia com processos digitais, Nos últimos anos, as novas tecnologias disponibilizaram aos arquitectos métodos inovadores para explorarem as analogias com a biologia. A elevada capacidade de processamento de informação do computador e o desenvolvimento de software conduziram à emergência de conceitos como o biodigital, amplificando a ponte entre as duas disciplinas. Neste contexto, importa investigar as potencialidades das analogias entre a arquitectura e a biologia permitidas pelo uso de processos digitais, testando a eficácia da aplicação dos princípios biológicos ao ciclo de vida de um edifício. O objectivo deste artigo é compreender o modo como o arquitecto, integra e desenvolve as diferentes abordagens de carácter biológico na arquitectura, fazendo um ponto de situação do momento presente e aferindo qual a tendência de desenvolvimento futuro. Esta aprendizagem que a arquitectura pode fazer, bebendo dos conhecimentos biológicos e tecnológicos, poderá abrir caminho à solução de problemas actuais, como escassez energética, mudanças climáticas e também a multiplicidade dos estilos de vida.

Effimia Giannopoulou, born at Thessaloniki, Greece. Finished architectural studies in the Aristotle University of Thessaloniki at 2002. Received an M.Sc in Biodigital Architecture in ESARQ, U.I.C at 2009. Freelance architect with an artistic background, involved with research projects and competitions.

“Simple Invisible”. In order to connect the relevance of biological paradigms with architectural design, principals of genetics and scientific methods are in cooperation with generative computer programs. The attempt to explain the visible complexity of life by some simple invisible is intimately connected to evolution and the concepts of complexity in architecture. This approach is focusing on process rather than representation, on formation rather than form. In this case, cell tissues, botanical species, and genetic algorithms are examined.

Tiago Barros. Tiago Barros’s work process has always been focused on a constant research and questioning of the modus operandi of living experiences. He searches for new multidisciplinary processes to question, reinvent and change the system addressing important contemporary and sustainable demands.Tiago is currently the manager of Simply Rhino Portugal – resellers and trainers of all Rhino software.Tiago worked with the with the Research and Development – Advanced Modeling team at Aedas Architects in London. He has participated in various projects, such as, the Abu Dhabi Investment Council Headquarters in Abu Dhabi. Tiago has also worked as a design architect for Davis Brody Bond in New York. He was part of the World Trade Center Memorial Museum team. He has previously worked in Lisbon with Aires Mateus in projects such as the Park Hyatt hotel in Dublin and the Library and Central Archive in Lisbon. Tiago holds a Master of Science in Advanced Architectural Design with Honors from the Graduate School of Architecture, Planning and Preservation at Columbia University in New York and a Bachelor of Architecture from Lusíada University in Lisbon.

Apresentação Rhino e Grasshopper. Rhino – also named as Rhinoceros or Rhino 3D – is currently an essential tool of 3D modelling to any designer. This software has an extreme precision, speed and it´s very good with complex 3D models. Rhino can follow the project from the very first idea up to the final built product. It has a short learning curve and an accessible price.Grasshopper is a free scripting plugin to Rhino. Unlike RhinoScript, this plugin doesn´t need any previous knowledge of scripting, giving access to organic forms with all levels of complexity. Grasshopper has the possibility to change any parameter of the project in real time – Parametric design.With Rhino and Grasshopper, the computer is used to the extreme and the designer receives an unlimited liberty to explore new ideas and concepts in the 3D world.

Eleni Kolovou, dipl. Architect Engineer, University of Patras, Greece (2006). Currently pursuing a Master in Advanced Architecture at the Institute for Advanced Architecture of Catalonia, Barcelona, Spain (2009-present).  Published research work on lighting design. Field of interest in academic studies concern parametric design and digital fabrication. Professional career as freelance architect since 2006 with several built projects.

micro|macro; a multiscalar analysis  approach for biological analogies in design. The focus is drawn on a field of paradigms of digitally generated architecture covering a wide spectrum in terms of physical dimension -ascending from object to urban- while drawing analogies from equally ranged natural processes. In this respect digital design tools express the “mental space” of conception and generate the constraints where the architectural form evolves setting the virtual environment for this organism to grow. Conceptual design parameters referring to natural processes are examined as being encompassed in the overall design approach. Geometrical constraints are set in hierarchy and determine the resulting  form through selective paces. The interaction between those core elements is discussed in terms of generative procedure and deriving form through the perspective of scale.

José María Capellán Barreras. Licensed Architect at European University of Madrid (Erasmus at BTU Cottbus, Germany) and Master Science in Advanced Architectural Design at Columbia University. He has worked with Vazquez Consuegra Arquitectos (Seville, Spain) and Moed de Armas and Shannon Architects in (New York, USA), Collaborated with Columbia University in different publications and since 2006 has his own architectural practice based in Valladolid, Jose Maria is also involved in research in architecture and work flows with Horizontal LLC (New York) and through his PhD candidacy at the Universidad Europea de Madrid.

“Architectural Analogies and Biologic Structures. Living Architecture”. Design evolution of the built form to natural elements. Understand buildings as living elements and study the reaction of these elements to the different scenes; Climate, Location, etc. Each project has to be aware of its behaviors through their life cycle. The way elements propose living spaces, such as; parametric skins that could beware of the light and energetic needs, Flexible structure elements or self-sufficient buildings…“Smart living architecture”. Will this be the Future??

Moisés Royo Márquez, Becario UPM investigador PIF para la realización del Doctorado (2008‐2012), Profesor Becario, Departamento de Proyectos Arquitectónicos ETSAM (Madrid Sept 2007‐), Arquitecto ETSAM –Madrid 2007, calif. Sobresaliente‐, Máster Advanced Architectural Design –New York, 2006‐. Profesor asistente en Barnard College, Departamento de Proyectos, Columbia University, (NY 2005‐06). Estancia anual en Helsinki Erasmus (2002‐03). Becario prácticas Dominique Perrault 2004. Becario Fundación la Caixa para realización, Máster en Columbia University 2005. Publicación por COACM de Cuaderno de viajes de Finlandia, 2005.

“La dilatación del espacio intermedio en la búsqueda de la fusión entre arquitectura y naturaleza”. El término orgánico en la arquitectura de los Pietilä no está ligado únicamente a las trazas geométricoformales de su arquitectura, sino que además las herramientas de proyecto que utilizan potencian el espacio que rodea el edificio en su relación entre arquitectura y naturaleza. En una relectura de sus obras a través del trabajo de investigación para la tesis, se descubre que sus proyectos establecen unos límites indefinidos, difusos, que alteran la percepción del edificio y cuya lectura dificultosa implanta un espacio de interacción donde el interior y exterior participan de forma análoga. Se muestra dónde la arquitectura pierde sus propias cualidades para convertirse en naturaleza y cuáles han sido las herramientas de proyecto que lo propician.

Rui Filipe Vieira Cruz Nunes, I’ve been graduated since 2007 by FA-UTL and started my professional career as a freelancer, most of the times enrolled in Architectural projects as a 3D modulator or as a Graphic Designer. Currently I’m enrolled in a Master degree in Product Design unde the title: “New strategy of Product Design turned to the DIY. Grounds,examples, aplicability and consequences in a sustainable future.”. In 2009 I’ve started my connection with the company UrbanGrow, researching  and developing hydroponic vertical gardens as a product designer.

“New strategies for product design regarding the DIY”. The products, and the unmeasured consume that we assist today, are the one of the main causes for the actual ecological destabilization. Bringing people closer do the Design project, giving people the chance to create their own solutions for their own problems, can take us closer to a sustainable development? This project makes a proposal to achieve this goal.

Jorge Arias Olaiz, Doctorando en curso “Arquitectura, historia y diseño” Universitat Internacional de Catalunya 2005- a la fecha. Master y Diploma de Estudios Avanzados (DEA) “Arquitectura, historia y diseño” Universitat Internacional de Catalunya 2003- 2005. Arquitectura Universidad de Monterrey  UDEM 1995- 1999

“La fusión del objeto arquitectónico con su entorno”. Desde la creación del Land Art como movimiento artístico, surge en la arquitectura un tipo de integración total y simbiótica del edificio con su entorno. Arquitecturas auto generativas, topo mórficas y miméticas, que como factor más importante no consideran el adaptarse al entorno, sino crear una nueva especie producto de esta fusión, algo que no es paisaje, que no es objeto, pero que SI es arquitectura.

Andreia Negrão, nasceu em 1980.  Licenciada em Arquitectura pela Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra, em 2007.  Frequentou o 4º ano da licenciatura, ao abrigo do programa Erasmus, na Universidade  Katholieke Universiteit Leuven – Bélgica. Em 2003, foi premiada no Concurso Internacional de Arquitectura – Plano de reconversão da Zona do Forte de São João de Deus, Bragança.  Em 2007, realizou a sua prova final intitulada “Arquitectura Fractal”. Estagiou e trabalha actualmente como colaboradora no gabinete Dupla+, lda, em Coimbra.

Arquitectura Fractal, Numa primeira aproximação ao tema, Arquitectura Fractal, será abordado em que contexto a geometria fractal surge, a sua correlação para com os objectos e fenómenos presentes na natureza, entre outros, e a identificação das suas características e princípios base. Posteriormente será dado ênfase aos processos pelos quais os objectos geométricos fractais poderão ser desenhados, estes denominados por sistemas generativos fractais, e cuja compreensão será considerado como o factor charneira essencial para a utilização da geometria fractal na concepção de arquitectura. Paralelamente serão analisadas algumas obras arquitectónicas, cujos autores se apropriaram das figuras, conceitos e/ou processos generativos intrínsecos à geometria fractal e de que forma os interpretaram para a elaboração dos seus projectos, ampliando assim a apreensão das mais variadas aplicações do uso desta geometria, como esta poderá intervir no processo criativo, nas formas, estruturas, organização espacial, e consequentemente a identificação das potencialidades da geometria fractal na produção de arquitectura.

Maurizio Magrassi, Master en  “New Entertainment Design”, Politecnico de Milan, Arquitectura Superior, Politecnico de Turin,Diplomatura  en Diseño Gráfico, I.A.A.D. Istitudo de Artes Applicadas y Design de Turin.

“Vacíos fluidos”, La ciudad viva y orgánica a la que nos estamos acercando, produce en su espasmódica evolución espacios estériles, que muchas veces son la única intersección entre zonas de diferentes usos.  Estos vacíos son aptos para la implantación y desarrollo de entidades arquitectónicas virales, las cuales se autorregulan para ser compatibles conceptual y operativamente para satisfacer funciones propias.

Pablo Tellez. Diseñador y Arquitecto del paisaje,Master en arquitectura del paisaje,por Elisava(UPF)y ETSAB(UPC)respectivamente.Ha ganado diversos concursos y reconocimientos, Colabora habitualmente en medios de comunicación,y su obra ha sido ampliamente publicada en los medios.En 2010 ha sido profesor invitado en el master Diseño y Arquitectura de Elisava(UPF) y organiza e imparte cursos bajo el nombre ARTS&CAM.

“Gardenechture”  “Jardinectura”. En los últimos 10 o 15 años la ciencia ha avanzado en los campos de la biología y la genética más que en toda la historia anterior junta.Nuevos conocimientos que disuelven limites y deben abrir nuevas fronteras.En el marco de Arquibio 2010 presentamos una serie de objetos y arquitecturas generados por plantas y otros organismos que plantean nuevas formas de proyectar,donde el arquitecto no responde al entorno creando un objeto,si no que modifica el entorno para que el objeto se cree a si mismo.

Affonso Orciuoli, (São Paulo, 1966). Arquitecto ítalo brasileño titulado por la Universidad Mackenzie y afincado en Barcelona desde hace 20 años. Master por la UPC y doctorando por la UIC. Se ha especializado en las aplicaciones informáticas al diseño (CAD), simulación y a la fabricación (CAM), actuando como profesor e investigador vinculado a las siguientes instituciones
académicas: UIC, UPC, ELISAVA, IED y LAI. Colabora regularmente en revistas especializadas, bien como con la organización del workshop “Tooling”.

“Hombre-Herramienta”, los medios digitales aplicados al diseño se configuran en la actualidad como una especie de “socio” no solo del diseñador, pero también del fábrico de los objetos. El ordenador se convierte así en una ampliación de las  capacidades humanas en cuanto a la organización y procesamiento de información. Realidad y ficción se confunden en un ambiente marcado también por el ciberespacio. La propuesta de la charla es la de reflexionar sobre las consecuencias de estos fenómenos en la relación “hombre-herramienta”.

The conference talks will be free to the public.
O dia de conferências terá entrada livre.
Las conferencias seran libres y abiertas al publico. * all rigths reserved *